C++
複数のGUIエディタがある模様。すべて起動確認する。
複数のGUIエディタがある模様。すべて起動確認する。
無謀な挑戦。
環境を改善してみる第二弾。フォントをClearTypeで表示する。
Makefileをいじることでdebugとreleaseを切り替えてみた。
サブディレクトリに配置してもコンパイルできる方法を確認した。
Makefileを簡略化する記述について確認した。
Makefileで複数のソースコードをコンパイルする MinGWのmakeにて複数のソースコードをコンパイルする方法について確認してみた。
MinGW,GTKにおける環境変数を変更したメモ。
コンパイル時間とファイルサイズ 前回の続き。コンパイルオプションによって、コンパイル時間とファイルサイズが変化することを確認した。
前回の続き。実行時のライブラリ参照パスが設定できなかったログ。
MinGWのmakeにてコンパイルする方法を確認してみた。
MinGWでライブラリを作成し利用してみた。
g++でGTKmm3のHelloWorldをコンパイルした。
RapidEEという環境変数エディタを見つけたので使ってみた。
Windowsの環境変数は;で複数のパスが連結している。 見やすくするためにテキストエディタの一括置換を使っている話。
ついにGtkmm3のHelloWorldに成功した。 今回は取り急ぎ、事前準備(環境変数)のことだけ。
GTKmm3を再コンパイルする
ちょっと現在のMinGW環境をまとめる。だいぶ散らかっていて混乱してきたから。競合とかしてそう。
mingw-get.exeでMinGWをインストールしたログ。
Gtkmm3をMinGWでコンパイルはできたが、exe実行時にエラーダイアログが出て実行できない。
前回のつづき。ソースコードを変えて試すも失敗。
Gtkmm3をMinGWでコンパイルはできたが、exe実行時にエラーダイアログが出て実行できない。
前回のソースコード。 MinGWでGTK+3を使ったHelloWorldが成功した記念すべきコード。
参照設定をいじくりまわしたが、どうにもできなかったログ。
以前のリベンジ。 今回はコンパイルに成功し、ついにexeの実行までこぎつけた。取り急ぎ原因だけ。
MinGWでデバッグするにはgdb.exeを使う。
gccでなくg++でWindowApplicationをつくった。
gccでなくg++でConsoleApplicationをつくった。
MinGWのgccでHelloWorldなWindowsApplicationをつくった。