C#
前回のパターンにあったConsole+テストのプロジェクトを作成してみた。
どのプロジェクトを作るとき、どの環境を選べばいいのか。
プロジェクトを自由に作れるようになりたくて。
必要なソフトが多すぎて混乱してきたのでまとめる。GtkSourceViewが使いたいだけなのに。
概要は把握したが、動作するコードは書けなかった。
これでTextAreaの右クリックメニューを消せるかと思ったのだが、そもそも継承できなかった。
できた。が、C#とJSが連動できないため、入力したテキストを取得できない……。
部分的にはできた。
デフォルト右クリックの処理を削除するためにはどうすればいいかを探るため。
デフォルト右クリックの処理を削除するためにはどうすればいいかを探るため。
TextAreaのデフォルト右クリックメニューを継承または上書きできない……
TextAreaのデフォルト右クリックを継承または上書きしたかったが、できなかった。
表示領域を分離する。幅をドラッグ&ドロップで変更できる。
表示領域を分離する。幅をドラッグ&ドロップで変更できる。
デフォルトではGtk#2.0しか使えないので3.0も使いたかった。
残念。
面倒そうだし、できるかもわからないので、今回はここまでで断念する。
前回の続き。
無理矢理。
Microsoft様にはかないません。
やっとできた!
MonoDevelopではできないけど、dotnetコマンドでなら実行ファイルを作成できた。
参照エラーと思われる。
.NET Framework(MONO?)を使ったプロジェクトならビルドできるみたい。
なんでや!
情報少ない。
情報少ない。
これで.NET Standard 2.0が使える。
バイナリの圧縮ファイルを解凍してPATHを通すだけ。
私の知識では、.NET FrameworkとMONOしか知らかったので調べてみた。