2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧
最近はてなブログで収益化についての表示がウザいので読んでみたがGAFAに毒されていた。私はこれらの方法より、モナコインを推したい。
アウトラインのみ。
直線ツールを追加した 自由線のほかに直線ツールを追加した。
Linux端末上における罠。フリーズというより出力停止。テレプリンタ時代のコマンド。
背景が透明のウインドウ。
イベントでなくアクションで実装できた。Shift,Ctrl,Altなど同時押し可能なキーを使えば「押下中のみ」を再現できた。
理想に近づいた。が、一瞬の溜めが邪魔。
キーで描画は一応できた。が、1ピクセルずつ……。
フォーカスだけ。描画はまだできない。
[QStandardItemModel]ならできたが、[QAbstractListModel]ではできなかった。
ついでにDuration設定ダイアログ表示ショートカットキーも実装した。
類似コードが一掃できてスッキリ。
項目の選択でなく移動。
ちょっと使いやすくなった。
古いのしか使えなかった。
名前はpixpeerにした。
リスト再描画バグも修正した。
painter.setCompositionMode(QtGui.QPainter.CompositionMode_Source)が必要だった。
マウスを素早く動かすとドット抜けしてしまうバグを修正した。
ドット絵アニメ表示する。
ドット絵ならアニメーションでしょ。
マウスのクリックにて。
ViewとModelに抽象化されている。
読込に工夫が必要になってしまった。
2色ドット絵。
pixels.txtファイルをドラッグ&ドロップするとドット絵を読み込む。
2色ドット絵をファイル保存する。Ctrl+Sキーで。
マウスイベントに応じて。
QGraphicsView, QGraphicsSene, QGraphicsItem, QScrollAreaの組合せ。
前回のヤツにスクロールをつけた。