やってみる

アウトプットすべく己を導くためのブログ。その試行錯誤すらたれ流す。

2020-08-16から1日間の記事一覧

Rustの所有権(ムーブ)

あるヒープ領域を参照できるポインタは必ずひとつだけ。ヒープ変数を代入すればその所有権はコピー先へ移る。